Somehow I got stuck. I can't build any new projects. I think I need to build Water-Work IV next, but I never got Water Tower, and I don't see any way to get it.
I haven't been able to run this game. When I try to launch it through the itch desktop app, it just displays a black screen, and when I try to run index.html in a web browser, it shows a screen with two green squares.
You're probably trying to launch it locally from your drive? That will not work unless you run a local server. It's much easier to just run it directly from the game's page, using a compatible browser (basically any browser that can run HTML5 content should be fine).
Have always enjoyed your games (despite my being scared at horror), but this is such a nice change of pace with interesting factoids and tidbits. Even though the pacing's different, it certainly managed to drag in hours of my time.
cool game. I like how I don't have to think much to complete the game. It takes me 123 days on Normal difficulty. For the achievement I don't feel so Well, if I build the wells and later destroy it, will I still get the achievement ?
Niestety gra się zawiesza. W momencie zakończenia tury następuje naliczenie kasy, dochodzą nowi mieszkańcy, karta tali wyskakuje do góry i następuje zamrożenie gry.
Co ciekawe wczoraj cały dzień było ok (wczoraj zacząłem w to grać), dziś od rana przestało działać, trzeba odświeżać przeglądarkę i po wznowieniu na szczęście wszystko jest naliczone, karty rozdane i jest ok ... do następnego przeliczenia tury.
Robiliście od wczoraj jakąś poprawkę, która uszkodziła grę?
Edit: Po całkowitym wyłączeniu przeglądarki Firefox i ponownym uruchomieniu est wszystko ok.
Świetna!!! Gdyby nie była o konkretnym mieście, pewnie by mnie tak nie wciągnęła. Wypuśćcie ją na komórki, znajomi się obrazili, bo zamiast rozmawiać przy piwie, pacałem we właśnie odkryte grudziądzkie wodociągi :-D
PS Anglojęzycznych to jednak moglibyście potraktować łagodniej i napisać, jak się ten Grudziądz po niemiecku nazywał... ;-)
8/10, ale trzy uwagi UI/UX: 1) (o czym pisał Shroudeye) - boli brak sortowania w magazynach, 2) boli brak możliwości przyspieszenia/pominięcia animacji (sporą część czasu po prostu się siedzi i patrzy na bingające pierdółki, zamiast grać), 3) brak możliwości automatycznego włożenia karty do slotu z ręki/magazynu po kliknięciu na slot, do którego pasuje tylko jedna rzecz (w queście/budowie) tudzież automatycznego rzucenia "czaru" typu donation/gift - zamiast jednego szybkiego kliknięcia, wychodzi co najmniej jedno wleczenie myszą, a jak w magazynie, to jeszcze jedno ekstra kliknięcie i użeranie się z okna do okna.
Oprócz tego, dwa drobne bugi: 1) jeżeli jest otwarta mapa rur, ale zrobi się upgrade systemu, to mapa dalej wyświetla stare zasięgi +X wody (odświeżyć trzeba zamykając/otwierając ponownie mapę rur), 2) zdażyło mi się kilka razy, że gra "zapomniała", że ja już puściłem kartę, i miałem wszystkie karty "wyszarzone", nawet po restarcie tury itp. Działały menu, ale nie działało główne okno gry - czasami pomogło wzięcie karty z magazynu, czasami próby wleczenia na siłę, na 100% pomagał twardy reset gry tylko.
Dziwne jest też trochę, że przy końcu decku gra dobiera tylko tyle kart, ile jest w decku, zamiast przetasować discard i dobrać z nowej talii do pełnej ręki (tak jest praktycznie we wszystkich karciankach, i papierowych, i komputerowych, w które grałem) - ale zakładam, że to celowa decyzja.
Po poprawieniu tego, spokojne 10/10 i gra na dobre 10h albo i więcej.
It was a brilliant game, simple but very interesting. It also took me a good insight about the town's history and most importantly it's development as the demand for water supply grows as well how the people back then develop technology to solve it's problem.
Brilliant! This reminds me of your archaeology game, and I'm happy you've found this side-niche in making mechanically sophisticated games around educational topics. Normally those sorts of games are badly designed and just bombard you with information between tedious tasks, but your game works first and foremost as a game, which ends up being a far more effective vessel for the educational content, letting the player discover it primarily through doing.
Powiem tak - genialna gra. Jest świetnie dopracowana, poleciłem już trzem znajomym. Muzyka mega klimatyczna, smaczki w postaci rozwoju miasta. I tak jak napisał Xielu w komentarzu, to powinno już zarabiać na Steam. Osobiście bym kupił !
That game is polished to perfection. It has very deep lore, graphics are constantly updating when you progress treating you with sweet-sweet eye-candy rewards. Artstyle is pleasant, music is awesome, even SFX. This should be on Steam earning money! <3
Great work It's neat to see such a focus on a real city - it adds a little bit of extra interest without getting in the way of what's really quite a pleasant strategy game (on Normal, at least - I never had more than one or two buildings short on water so I'm curious to see how much the challenge ramps up on higher difficulties).
I'd also be interested to see a sort button for the various storerooms. I would have liked to keep the gift/donation cards separate to the plans and materials, for example.
Hello; Scriptwelder, and thanks for making and sharing this game! I see that you are expanding your genre portfolio, and this one is a great addiction to it.
I loved it so much. It is quite easy to learn, and very satisfying to play; and quite an addicting one too... Before I know it, it is already past midnight! :D
The way the game also showed how the town had evolved as you play was a really nice touch. As a player, one can clearly see how the water supply systems, and by its extension, the infrastructure of the town grows with their actions.
I'd like to suggest a small quality of life upgrade, however: Would you consider adding a sorting system for the cards, at least for the Quarters, Warehouse and Archives? It would make counting our cards easier...
Well, this is a gem! Very immersive - great atmosphere created by the theme, nice visuals, beautiful music and sound effects. Simple mechanics but deep gameplay. Also teaches you quite a few things about engineering, project management and medieval history. Well done. P. S. Warning, this game is addictive!
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Absolutely beautiful game.
Somehow I got stuck. I can't build any new projects. I think I need to build Water-Work IV next, but I never got Water Tower, and I don't see any way to get it.
I see you had a construction started - maybe that was it?
ah, yeah that was it, I must have been really tired to have missed that :)
Love this game ♥
I spent 1.5 hours to complete Easy Level. Thanks for making such a great game, I had a lovely time playing it!
I haven't been able to run this game. When I try to launch it through the itch desktop app, it just displays a black screen, and when I try to run index.html in a web browser, it shows a screen with two green squares.
You're probably trying to launch it locally from your drive? That will not work unless you run a local server. It's much easier to just run it directly from the game's page, using a compatible browser (basically any browser that can run HTML5 content should be fine).
Oh, thanks. I was viewing the page through the itch desktop app. Apparently it just doesn't work there. Thank you.
great game and very informative
I would love to see full game and play it
I want more and more <3
This game is amazing! Played it for a couple of hours and was devistated when it ended. Please expand on it, I would pay money to for it.
Great game
Świetna gra, przeszedłem całą i super się bawiłem.
A very nice, engaging game. I highly recommend if you have ~2 hours to spend on something entertaining and educating at the same time.
Have always enjoyed your games (despite my being scared at horror), but this is such a nice change of pace with interesting factoids and tidbits. Even though the pacing's different, it certainly managed to drag in hours of my time.
Great game as always, scriptwelder. :D
Great game! It allowed me to avoid for a couple of hours my in-laws family while I was pretending to work in my room. 10/10 :D
Haha same lol
Fajna gra strategiczna, polecam każdemu, kto lubi strategie lub po prostu nie ma w co grać :D
I found a bug. Though all requirements are met, and the cards are litteraly side by side game won't let me build Water-work.
Those are just construction "schematics" for Water-wheel and Bucket-wheel, you need to build them first.
Oh, right. Would be nice if schemes had some additional icon on their cards.
Thanks for the feedback!
cool game. I like how I don't have to think much to complete the game. It takes me 123 days on Normal difficulty. For the achievement I don't feel so Well, if I build the wells and later destroy it, will I still get the achievement ?
No.
At least, you shouldn't, if you do it's a bugYou can only use wells for an event that has a chance to pop up.
ok thanks a lot. I will try again on the Hard mode
Niestety gra się zawiesza. W momencie zakończenia tury następuje naliczenie kasy, dochodzą nowi mieszkańcy, karta tali wyskakuje do góry i następuje zamrożenie gry.
Co ciekawe wczoraj cały dzień było ok (wczoraj zacząłem w to grać), dziś od rana przestało działać, trzeba odświeżać przeglądarkę i po wznowieniu na szczęście wszystko jest naliczone, karty rozdane i jest ok ... do następnego przeliczenia tury.
Robiliście od wczoraj jakąś poprawkę, która uszkodziła grę?
Edit: Po całkowitym wyłączeniu przeglądarki Firefox i ponownym uruchomieniu est wszystko ok.
Cieszę się, że się naprawiło :) My nic nie zmienialiśmy - przynajmniej jeszcze nie :D
Wnoszę o zmianę czcionki :D człowiek się bardziej domyśla co jest napisane, a dłuższe rozczytywanie jest bardzo męczące.
Świetna!!! Gdyby nie była o konkretnym mieście, pewnie by mnie tak nie wciągnęła. Wypuśćcie ją na komórki, znajomi się obrazili, bo zamiast rozmawiać przy piwie, pacałem we właśnie odkryte grudziądzkie wodociągi :-D
PS Anglojęzycznych to jednak moglibyście potraktować łagodniej i napisać, jak się ten Grudziądz po niemiecku nazywał... ;-)
Doszedłem do etapu gdzie przez 20 tur nie chce wypaść "Pieczęć miasta", co blokuje możliwość dalszej rozgrywki.
Works on chrome when you clear your cookies.
8/10, ale trzy uwagi UI/UX:
1) (o czym pisał Shroudeye) - boli brak sortowania w magazynach,
2) boli brak możliwości przyspieszenia/pominięcia animacji (sporą część czasu po prostu się siedzi i patrzy na bingające pierdółki, zamiast grać),
3) brak możliwości automatycznego włożenia karty do slotu z ręki/magazynu po kliknięciu na slot, do którego pasuje tylko jedna rzecz (w queście/budowie) tudzież automatycznego rzucenia "czaru" typu donation/gift - zamiast jednego szybkiego kliknięcia, wychodzi co najmniej jedno wleczenie myszą, a jak w magazynie, to jeszcze jedno ekstra kliknięcie i użeranie się z okna do okna.
Oprócz tego, dwa drobne bugi:
1) jeżeli jest otwarta mapa rur, ale zrobi się upgrade systemu, to mapa dalej wyświetla stare zasięgi +X wody (odświeżyć trzeba zamykając/otwierając ponownie mapę rur),
2) zdażyło mi się kilka razy, że gra "zapomniała", że ja już puściłem kartę, i miałem wszystkie karty "wyszarzone", nawet po restarcie tury itp. Działały menu, ale nie działało główne okno gry - czasami pomogło wzięcie karty z magazynu, czasami próby wleczenia na siłę, na 100% pomagał twardy reset gry tylko.
Dziwne jest też trochę, że przy końcu decku gra dobiera tylko tyle kart, ile jest w decku, zamiast przetasować discard i dobrać z nowej talii do pełnej ręki (tak jest praktycznie we wszystkich karciankach, i papierowych, i komputerowych, w które grałem) - ale zakładam, że to celowa decyzja.
Po poprawieniu tego, spokojne 10/10 i gra na dobre 10h albo i więcej.
Dzięki za sugestie :) sortowanie w magazynach jest teraz testowane i powinno wejść w najbliższej aktualizacji.
Z tymi drobnymi glitchami też walczę, mam nadzieję że uda je się wyeliminować.
An excellent game. Any chance of development into a board game? - it looks like it has high potential!
So addictive! I love this game :)
Przecudowna i klimatyczn
mega fajna :D
Okay manage to play this game at last.
It was a brilliant game, simple but very interesting. It also took me a good insight about the town's history and most importantly it's development as the demand for water supply grows as well how the people back then develop technology to solve it's problem.
Pretty amazing.
Brilliant! This reminds me of your archaeology game, and I'm happy you've found this side-niche in making mechanically sophisticated games around educational topics. Normally those sorts of games are badly designed and just bombard you with information between tedious tasks, but your game works first and foremost as a game, which ends up being a far more effective vessel for the educational content, letting the player discover it primarily through doing.
świetna gra.
Dobra robota
Powiem tak - genialna gra. Jest świetnie dopracowana, poleciłem już trzem znajomym. Muzyka mega klimatyczna, smaczki w postaci rozwoju miasta. I tak jak napisał Xielu w komentarzu, to powinno już zarabiać na Steam. Osobiście bym kupił !
Interesting game, but I couldn't play/test this on google chrome?
Thanks! Have you tried updating your Chrome?
I did. But it doesn't work either... Kinda strange.
That game is polished to perfection. It has very deep lore, graphics are constantly updating when you progress treating you with sweet-sweet eye-candy rewards. Artstyle is pleasant, music is awesome, even SFX. This should be on Steam earning money! <3
Great work It's neat to see such a focus on a real city - it adds a little bit of extra interest without getting in the way of what's really quite a pleasant strategy game (on Normal, at least - I never had more than one or two buildings short on water so I'm curious to see how much the challenge ramps up on higher difficulties).
I'd also be interested to see a sort button for the various storerooms. I would have liked to keep the gift/donation cards separate to the plans and materials, for example.
Wow, I didn't think I'd ever see a game so well done about my city, impressive work!
Hello; Scriptwelder, and thanks for making and sharing this game! I see that you are expanding your genre portfolio, and this one is a great addiction to it.
I loved it so much. It is quite easy to learn, and very satisfying to play; and quite an addicting one too... Before I know it, it is already past midnight! :D
The way the game also showed how the town had evolved as you play was a really nice touch. As a player, one can clearly see how the water supply systems, and by its extension, the infrastructure of the town grows with their actions.
I'd like to suggest a small quality of life upgrade, however: Would you consider adding a sorting system for the cards, at least for the Quarters, Warehouse and Archives? It would make counting our cards easier...
Congrats on your new game!
--Shroudeye
Hi! I'm happy you liked the game.
And the sorting button is actually a pretty nice idea! I'll see if adding it is possible :D
Good luck!
pls change the font. it is hard to read. and turn down the "sharp" sounds. they fit well, but they r too loud. but its a very nice game i luv it
Very nice game, well done
Well, this is a gem! Very immersive - great atmosphere created by the theme, nice visuals, beautiful music and sound effects. Simple mechanics but deep gameplay. Also teaches you quite a few things about engineering, project management and medieval history. Well done.
P. S. Warning, this game is addictive!